产品 · 绘世 AI Agent — 锐颂科技
PRODUCT · HUISHI AI AGENT 1.0

让画师重新握住
手与笔

绘世 AI Agent 1.0 聚焦绘画创作垂类,以草图与笔触为交互入口——而非提示词——让隐性知识与图像情感直接进入创作循环。

草图 → 线稿
最快 3 分钟
草图 → 成稿
最快 10 分钟
WORKFLOW

回归经典绘画流程的创作循环

经典绘画流程是"画师 → 手绘 → 图画 → 审美"的循环;当前 AI 绘画用"文本 + 调参"取代了手,也切断了循环。绘世把手绘交互放回中心。

STEP 01

画师起草

以草图、笔触与板绘表达设计意图,保留隐性知识与图像情感。

STEP 02

Agent 迭代

多模态 AI Agent 沿画师的意图逐步细化,草图迭代到线稿最快 3 分钟。

STEP 03

审美收敛

画师以审美主导修改与收敛,草图到可交付成稿最快 10 分钟。

PRODUCTION CHAIN

切入游戏研发生产链条的核心环节

游戏研发的八大环节中,视觉与资产是对高质量视觉内容、高频迭代与高成本生产最敏感的一环——也是绘世的切入点。

市场

评论归纳、竞品分析、题材趋势提取

玩法

设定发散、任务草案、玩法推演

视觉 ★

概念草图、角色探索、风格尝试、宣传图生成

资产 ★

模型生成、自动绑定、场景生成、神经渲染

程序

代码生成、脚本编写、工具链开发

测试

用例生成、异常归因、反馈聚类

发行

素材生成、投前打分、文案与本地适配

运营

客服、社区问答、AI NPC、AI 队友

MARKET

一个千亿级的成本池

1.29 万亿元

2025 年全球游戏总收入

1,325–2,500 亿元

全球视觉 + 资产生产成本池 / 年

4,969 亿元

2025 年中国游戏行业总收入,同比 +7.68%,用户规模 6.83 亿

数据来源:公司商业计划书(2026)。

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