墨川 MoChuan 官网 · 占位图替换清单
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assets/下 16 张.jpg均为占位图,需替换为符合「墨川」产品调性的 AI 生成作品图。 替换规则:① 保持文件名不变;② 尽量保持原始像素尺寸/比例不变(下表已列,比例一致即可,尺寸可等比放大);③ 输出 JPG。替换后网页版面无需改动即生效。
产品定位:墨川(MoChuan)是一款面向创作的多模态 AI Agent,官网要展示「AI 能覆盖多种画风、且能做草图→线稿→成稿的完整创作链路」。所有图应是风格多样、完成度高的 AI 视觉作品,不含任何真实公司/IP/人物的可识别元素。
A. 首页「草图 → 线稿 / 成稿」演示(4 张,展示创作链路)
| 文件名 | 尺寸(px) | 比例 | 内容要求 |
|---|---|---|---|
anime_character_input_u063.jpg |
1200×675 | 16:9 | 输入草图/参考:一张随手角色草稿或参考图(线条粗糙、未完成感),作为”喂给 AI 的输入” |
character_sketch_lineart_u079.jpg |
1800×900 | 2:1 | 草图→线稿(最快):由草图生成的干净线稿/白模,体现”快速出线稿” |
character_sketch_to_render_u094.jpg |
1800×750 | 12:5 | 草图→成稿(最快):由草图/线稿生成的完整上色渲染成稿 |
creature_sword_concepts_u080.jpg |
1200×596 | 2:1 | 概念设计多方案:同一主题(如生物/武器/道具)的多个概念变体拼版 |
B. 作品墙 · 跑马灯第一行(6 张,高约 220px,横版为主)
| 文件名 | 尺寸(px) | 比例 | 风格建议(可自由发挥,保持多样) |
|---|---|---|---|
warrior_gate_u008.jpg |
1600×900 | 16:9 | 武侠/东方场景,电影感 |
inkwash_mountains_u010.jpg |
1600×900 | 16:9 | 水墨山水 |
felt_character_u000.jpg |
800×1069 | 3:4(竖) | 毛毡/手作质感角色 |
ancient_town_1_u006.jpg |
1400×788 | 16:9 | 古镇/建筑场景 |
orange_owl_u005.jpg |
800×1002 | 4:5(竖) | 童趣插画(如猫头鹰) |
cinematic_sunset_peaks_u081.jpg |
1400×607 | 21:9 | 电影感山峰/风光 |
C. 作品墙 · 跑马灯第二行(6 张,高约 190px,横版为主)
| 文件名 | 尺寸(px) | 比例 | 风格建议 |
|---|---|---|---|
willow_swallows_u009.jpg |
1400×788 | 16:9 | 工笔花鸟 |
kids_cat_u004.jpg |
800×1053 | 3:4(竖) | 儿童绘本插画 |
cinematic_misty_ruins_u082.jpg |
1400×597 | 21:9 | 迷雾遗迹,电影感 |
stopmotion_flowergirl_u083.jpg |
1400×600 | 21:9 | 定格动画/黏土风 |
golden_bird_sculpture_u092.jpg |
1200×512 | 21:9 | 金属雕塑/3D 渲染 |
rice_terraces_valley_u093.jpg |
1400×595 | 21:9 | 梯田/自然风光 |
竖版(felt_character / orange_owl / kids_cat)在跑马灯里也能用,保持竖构图即可。
D. 团队头像(非文件,无需出图)
团队页 team-light.dc.html 的头像是页面内 image-slot 占位组件(placeholder="照片"),不是 assets 里的文件。如需换真实/虚拟头像,直接在页面用 image-slot 上传,不在本清单范围。
备注
- 16 张全部被页面引用,无冗余;替换时逐一对应文件名即可。
- 网页用
<img>固定高度、宽度自适应,所以比例比绝对尺寸更重要。 - 风格上追求”多画风覆盖 + 高完成度”,用来证明产品的通用创作能力。